Exporter un modèle 3D de Blender vers Unity : réglages d’échelle, pivot et FBX
Vous venez de terminer un asset dans Blender, vous le glissez dans Unity… et il arrive 100 fois trop grand, couché sur le dos, avec un pivot au milieu de …
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Vous avez passé des heures à modéliser votre personnage. La silhouette est bonne, la topologie tient la route, les textures commencent à ressembler à quelque chose. Et puis vient le …
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